・テイルズ オブ イノセンス

2007年12月16日 (日)

浦和レッズ世界3位だー

いやー、ヤバイ!

浦和レッズがエトワールサハルを破って世界3位になったよー!!

前半開始早々のコーナーキック連発で雰囲気が良かったなかで、坪井のミスからPKになった時や、開始20分以上シュートがなかった時はどうなるかと思ったけど、結果的に勝てて良かった。

ワシントンの2得点は、本人のイメージ通りにボールが来たんだなと感じた。

2失点目は守備陣の乱れから油断して同点になった。

後半の半ばで、プレスの速さを上げたレッズのディフェンスが日本の理想とするアグレッシブなディフェンスであり、決定的に欠けてる点だなとは改めて思った。


交代しなかったレッズイレブンは本当に頑張ってくれましたぁ!


we are レッズ!!

風呂行ってからミラン×ボカ・ジュニアーズをみるぞい!

イノセンスはクリアしましたが、感想は後日。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月12日 (水)

イノセンスレポートNo.6

イノセンスレポートNo.6
イノセンスレポートNo.6
イノセンスレポートNo.6
「ギガンテスオメガ」めちゃウゼェ(笑)

倒すのに15分近く掛かった。

対ギガンテスオメガ

難易度ノーマル

ルカ(39)

アンジュ(38)

スパーダ(38)

料理で3人ともMHP+40%を使ってやっと撃破。

ライフボトルがひとつもなかったから、ルカで攻撃しつつ、たまにアンジュに切り替えてヒール・キュア・レイズデッドで乗りきれた。

HP12000って多いっつうの(笑)

そろそろ終わりかも知れんからクリアしてまいる!

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月10日 (月)

浦和×ACミランが実現!! TOIレポートNo.5

浦和×ACミランが実現!! TOIレポートNo.5
浦和×ACミランが実現!! TOIレポートNo.5
今日はイノセンスをやってない。

ビーマニが届いたし、友達が来たからやる時間がなかったぬわ〜


つーか、ガルポスジャングルあたりから敵は強いし、ダンジョンは広く単調だしイノセンスはテイルズシリーズでは敷居が高い部類かと思われ。

シリーズ未経験者じゃ、どこかで詰まるんじゃないか?


とりあえず、携帯機へのテイルズの新作はもうやめて欲しい・・・
(-.-;)


なんか最初は新鮮だったけど、やればやるほどダンジョンや敵の強さの粗が目立つ。


全部まわりながらクリアしようと思ったけど、広くて迷いやすいダンジョンが連発しはじめたから、さっさとクリアすることにした。


浦和はJリーグとは違って3-1と大爆発!

何人か欠けてる状態でこれだから、もしかするとミラン戦もイケるかもな(笑)


試合は13日木曜日だって。

それじゃ、頭痛がヒドいんで寝ます
(-.-)zzZ

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月 9日 (日)

イノセンスレポート番外編No.1

イノセンスレポート番外編No.1
イノセンスレポート番外編No.1
ガードル倒すのに時間掛かった記念w

レベル30

難易度ハード

ルカ

スパーダ

アンジュ


ルカのミスリルソードがなかったらハードでは倒せんかった(笑)


スパーダもアンジュもダメージ一桁しか与えられないし、1stトライは瞬殺。

2ndトライは料理使って、スパーダとアンジュには「キャビアカナッペ(MHP+40%)」を、ルカには「フルーツグラッセ(幸運60%)」を使って苦労の末に撃破!

で、写真撮ってブログ更新しようとしたら、イベントあって連戦でギガンテスZとのバトルスタート・・・

やっとガードルを倒したのにさ・・・


で、ギガンテスZ戦は最悪でして。

なんとライフボトルをガードル戦で使い果たしてしまい、ギガンテスZ戦直後にライフボトルは底をついた。

ルカからアンジュに操作を替えて、レイズデッドを使えるようにしつつ、ヒールやレイでサポート。

ガードル戦に続きルカ以外じゃまともにダメージが与えられず、終わってみれば13分以上やってた(笑)

ハードでこんだけ苦戦してちゃ、マニアじゃ勝てねぇぞ、しかし。


じゃ、マムートの探索行ってきま〜

ハスタといつ会えるかな〜(笑)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

イノセンスレポートNo.4

イノセンスレポートNo.4
イノセンスレポートNo.4
イノセンスレポートNo.4
ガルポスジャングルがウゼェ(笑)

このマップのせいでイノセンスの印象変わった。

無駄に長いし、「気配消し」使っても敵(シンボル)の突進率が高くて、避けるのに苦労した。


1stトライで迷ってイライラしてフィールドに出たから、2ndトライでテキトーにマップを書いてみた。

やってない人は分かんないだろうけど、ここを通過した人は長さが分かると思われ。

シアンに瞬殺されました・・・

レベル29

難易度ハード

ルカ

スパーダ

アンジュ

今からスタイルを整えてからリベンジ行ってくらぁ!

(最初はなめてて気配消し付けたままだったり、テクニカルのままだった)


画像は微妙にシャープにしたけど見づらいかな?


今後のマップも一本道じゃないうえに長かったら最悪だな(笑)

| | コメント (0) | トラックバック (1)

2007年12月 8日 (土)

ガラム到着後の装備パート2

ガラム到着後の装備パート2
ガラム到着後の装備パート2
ガラム到着後の装備パート2
パート1でカスタマイズについて語ったからノーコメントで(笑)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

ガラム到着後の装備パート1

ガラム到着後の装備パート1
ガラム到着後の装備パート1
ガラム到着後の装備パート1
とりあえず装備をアップ。
ミスリルソードはカスタマイズすると弱くなりやすいから、レベルの高い素材を見つけないと厳しい・・・

アビリティのほとんどは意味不明(笑)

「吸い上げ」「黄金の手」「マタギの経験」「マタギの遠目」あたりはプラス能力っぽい。

マタギ系は、嗅覚→経験→遠目の順でイイカンジかも知れないが、遠目はマイナスだったりするかも?


「なまくら」「豪華」って能力は判断が難しい。

なまくらは何がマイナスなのかワカランし、豪華はアビリティじゃないから予測不可能。


じゃ、またいつか〜

| | コメント (0) | トラックバック (0)

イノセンスレポートNo.3

イノセンスレポートNo.3
プレイ時間は前回から7時間ぐらい伸びてトータル14時間半となりました〜

発売日から3日だから4時間/日ぐらいかな。

アビスのときは初日に9時間やるクレイジーぶりだったからそれに比べればマシか(笑)

イノセンスの進行具合は、王墓をクリアしたところ。

ギルドでミスリルソード入手したから戦闘がラクになった。

ミスリルソードとる前に、噂のケルベロスと戦ったけど大したことなかったぜぃ
( ̄ー+ ̄)ニヤリ

レベルは18前後でハードだった。

多分、今度戦うときのケルベロスが強いんだろうな。


王墓が終わってレベルは24、主要メンバーはルカ・スパーダであとは気分替えしてる。

スキットをちゃんと見てから次に進むし、ギルドとかの寄り道を含めると、クリアするころにはプレイ時間は45時間ぐらいになりそう。


武器のカスタマイズはオモシロイっすよ。

武器と素材の相性もあるからかパターンが読めない・・・


機会があったらカスタマイズを調べま。

では。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月 7日 (金)

イノセンスレポートNo.2

イノセンスレポートNo.2
前回の更新からプレイ時間は4時間伸びました。

リカルドとアンジュが合流したところまで行った。

その時に初めて難易度をマニアからハードに下げた(笑)

だって、ギガンテスのあとのボスが強いのなんの!

レベル15ぐらいだったけどほぼ瞬殺
(-o-;)

ハードに下げたら周りの雑魚戦も格段に楽になったから、難易度はその都度変えようと思う。

ゼッタイにノーマルには下げません!
L(・o・)」


戦闘ではルカを使ってて、

通常攻撃→通常攻撃→通常攻撃→切り上げ攻撃→裂空斬→剛・魔神剣


が基本コンボですな。


・・・話変わるけど、みんなのニンテンドーチャンネルで「カードヒーロー」の体験版をやったけど、ゼッタイ製品版買いますよー!!ってくらいオモシロイ!


是非wiiを起動させて体験版をプレイしてくださいな〜

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月 6日 (木)

イノセンスはおもしろいんだな、しかし。

Innocence1206_2  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ヤマダ電機にて開店直後に購入できたテイルズオブイノセンス。

開店直後なのに、みんゴルやイノセンスを購入する人を見かけた。

予約してないのに予約特典が付いてきてラッキーだった!

前も予約してないのに予約特典が付いてきたことがあったから、オレの行ってるヤマダ電機は予約が埋まんなかった分を先着順で付けてくれるんだろうな。

テンペストはプレイしてないから知らないけど、イノセンスはかなりオモシロイデス!!

ボイスもしっかりしてるし、戦闘もテンポが良くてコンボが繋がりやすい。

システムは、最初からマニアでできるし、スタイルシステムが個性的でイイカンジかな。

グレードを使っての2週目に関しては、ストーリーの中でグレードと交換できるアイテムを持った状態でクリアすると引き継ぎ科目が増えるんだけど、ほとんど引き継ぎ出来るから期待できそう。
(必要なグレードが高いのは気にしない、キニシナイw)

3時間弱で「聖都ナーオス」に到着。

途中でレベル上げしてスタイルとか試してたから、レベルは11でガルドやグレードもそこそこ貯まった。

ストーリー展開もイイカンジだから、今後もじっくり出来ると期待しながらプレイしまする。

では。

| | コメント (0) | トラックバック (0)